理解 Go 之 ==
golang 中对==
的处理有一些细节的地方需要特别注意。虽然平时可能不太会遇到,但是碰到了就是大坑。本文将对 golang 中==
操作做一个系统的介绍。希望能对大家有所帮助。
类型
golang 中的数据类型可以分为以下 4 大类:
- 基本类型:整型(
int/uint/int8/uint8/int16/uint16/int32/uint32/int64/uint64/byte/rune
等)、浮点数(float32/float64
)、复数类型(complex64/complex128
)、字符串(string
)。 - 复合类型(又叫聚合类型):数组和结构体类型。
- 引用类型:切片(slice)、map、channel、指针。
- 接口类型:如
error
。
==
操作最重要的一个前提是:两个操作数类型必须相同!类型必须相同!类型必须相同!
如果类型不同,那么编译时就会报错。
注意:
- golang 的类型系统非常严格,没有
C/C++
中的隐式类型转换。虽然写起来稍微有些麻烦,但是能避免今后非常多的麻烦!!! - golang 中可以通过
type
定义新类型。新定义的类型与底层类型不同,不能直接比较。
为了更容易看出类型,示例代码中的变量定义都显式指定了类型。
看下面的代码:
1 | package main |
没有隐式类型转换。
1 | package main |
虽然 myint8 的底层类型是 int8,但是他们是不同的类型。
下面依次通过这 4 种类型来说明==
是如何做比较的。
基本类型
这是最简单的一种类型。比较操作也很简单,直接比较值是否相等。没啥好说的,直接看例子。
1 | var a uint32 = 10 |
有一点需要注意,浮点数的比较问题:
1 | var a float64 = 0.1 |
因为计算机中,有些浮点数不能精确表示,浮点运算结果会有误差。如果我们分别输出a+b
和c
的值,会发现它们确实是不同的:
1 | fmt.Println(a + b) |
这个问题不是 golang 独有的,只要浮点数遵循 IEEE 754 标准的编程语言都有这个问题。需要特别注意,**尽量不要做浮点数比较,确实需要比较时,计算两个浮点数的差的绝对值,如果小于一定的值就认为它们相等,比如1e-9
**。
复合类型
复合类型也叫做聚合类型。golang 中的复合类型只有两种:数组和结构体 。它们是逐元素 / 字段比较的。
注意:数组的长度视为类型的一部分,长度不同的两个数组是不同的类型,不能直接比较。
- 对于数组来说,依次比较各个元素的值。根据元素类型的不同,再依据是基本类型、复合类型、引用类型或接口类型,按照特定类型的规则进行比较。所有元素全都相等,数组才是相等的。
- 对于结构体来说,依次比较各个字段的值。根据字段类型的不同,再依据是 4 中类型中的哪一种,按照特定类型的规则进行比较。所有字段全都相等,结构体才是相等的。
例如:
1 | a := [4]int{1, 2, 3, 4} |
引用类型
引用类型是间接指向它所引用的数据的,保存的是数据的地址。引用类型的比较实际判断的是两个变量是不是指向同一份数据,它不会去比较实际指向的数据。
例如:
1 | type A struct { |
因为aa
和bb
指向的两个不同的结构体,虽然它们指向的值是相等的(见上面复合类型的比较),但是它们不等。 aa
和cc
指向相同的结构体,所以它们相等。
再看看channel
的比较:
1 | ch1 := make(chan int, 1) |
ch1
和ch2
虽然类型相同,但是指向不同的channel
,所以它们不等。 ch1
和ch3
指向相同的channel
,所以它们相等。
关于引用类型,有两个比较特殊的规定:
- 切片之间不允许比较。切片只能与
nil
值比较。 map
之间不允许比较。map
只能与nil
值比较。
为什么要做这样的规定?我们先来说切片。因为切片是引用类型,它可以间接的指向自己。例如:
1 | a := []interface{}{ 1, 2.0 } |
上面代码将a
赋值给a[1]
导致递归引用,fmt.Println(a)
语句直接爆栈。
- 切片如果直接比较引用地址,是不合适的。首先,切片与数组是比较相近的类型,比较方式的差异会造成使用者的混淆。另外,长度和容量是切片类型的一部分,不同长度和容量的切片如何比较?
- 切片如果像数组那样比较里面的元素,又会出现上来提到的循环引用的问题。虽然可以在语言层面解决这个问题,但是 golang 团队认为不值得为此耗费精力。
基于上面两点原因,golang 直接规定切片类型不可比较。使用==
比较切片直接编译报错。
例如:
1 | var a []int |
错误信息很明确。
因为map
的值类型可能为不可比较类型(见下面,切片是不可比较类型),所以map
类型也不可比较。
接口类型
接口类型是 golang 中比较重要的一种类型。接口类型的值,我们称为接口值。一个接口值是由两个部分组成的,具体类型(即该接口存储的值的类型)和该类型的一个值。引用《go 程序设计语言》的名称,分别称为动态类型和动态值。接口值的比较涉及这两部分的比较,只有当动态类型完全相同且动态值相等(动态值使用==
比较),两个接口值才是相等的。
例如:
1 | var a interface{} = 1 |
a
和b
动态类型相同(都是int
),动态值也相同(都是1
,基本类型比较),故两者相等。 a
和c
动态类型相同,动态值不等(分别为1
和2
,基本类型比较),故两者不等。 a
和d
动态类型不同,a
为int
,d
为float64
,故两者不等。
1 | type A struct { |
aa
和bb
动态类型相同(都是A
),动态值也相同(结构体A
,见上面复合类型的比较规则),故两者相等。 aa
和cc
动态类型相同,动态值不同,故两者不等。 dd
和ee
动态类型相同(都是*A
),动态值使用指针(引用)类型的比较,由于不是指向同一个地址,故不等。
注意:
如果接口的动态值不可比较,强行比较会panic
!!!
1 | var a interface{} = []int{1, 2, 3, 4} |
a
和b
的动态值是切片类型,而切片类型不可比较,所以a == b
会panic
。
接口值的比较不要求接口类型(注意不是动态类型)完全相同,只要一个接口可以转化为另一个就可以比较。例如:
1 | var f *os.File |
r
的类型为io.Reader
接口,rc
的类型为io.ReadCloser
接口。查看源码,io.ReadCloser
的定义如下:
1 | type ReadCloser interface { |
io.ReadCloser
可转化为io.Reader
,故两者可比较。
而io.Writer
不可转化为io.Reader
,编译报错。
使用type
定义的类型
使用type
可以基于现有类型定义新的类型。新类型会根据它们的底层类型来比较。例如:
1 | type myint int |
myint
根据底层类型int
来比较。 arr4
根据底层类型[4]int
来比较。
不可比较性
前面说过,golang 中的切片类型是不可比较的。所有含有切片的类型都是不可比较的。例如:
- 数组元素是切片类型。
- 结构体有切片类型的字段。
- 指针指向的是切片类型。
不可比较性会传递,如果一个结构体由于含有切片字段不可比较,那么将它作为元素的数组不可比较,将它作为字段类型的结构体不可比较。
谈谈 map
由于map
的key
是使用==
来判等的,所以所有不可比较的类型都不能作为map
的key
。例如:
1 | // invalid map key type []int |
由于切片类型不可比较,不能作为map
的key
,编译时m1 := make(map[[]int]int)
报错。 由于结构体A
含有切片字段,不可比较,不能作为map
的key
,编译报错。
总结
本文详尽介绍了 golang 中==
操作的细节,希望能对大家有所帮助。